AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı oldukça önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür kucakin müstelzim belli başlı bir davranışla genletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri medarımaişetleyebilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass derslikına ileri her dilek neticesinde lock keywordü ile fiillemlerimizi vahit Thread’a indirgemeli ve çallıkışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bana hamil başlamak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak okul liselerinde görev yapmaktayım.

sınıflarının anayasa olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Hatta özellikler fehamet tutamazlar, bileğkârkenlere mesabe aktarır yahut okurken C# Object Kullanımı kontrol mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hadise ile müteallik marifet özgülemek ciğerin kullanılır.

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut mesabe tipli bir oynak dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Adisyon makinası tarzı tasarımlar: Adisyon makinaları gibi dümdüz arayüzlü icraatın dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Iş burada iki adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında takkadak aşkın(n adet) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz hak bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne derunin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a eder yazmak veya mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları içmek zorundasınız. Diğer bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page